こんにちは、kenoです。 ご無沙汰しておりました。 1週間ちょっと記事の更新をしていなかったのですが、タイトルにある通りインターンシップのためにゲーム制作をしておりました。 色々あったので日記形式でつづっていこうと思います。 このタイミングでイ…
こんばんは。kenoです。 いっつも夜に書いてるからこんばんはになってしまって申し訳ない。 さて、マウスほしくないですか?特に薄いやつ! ノートパソコンと一緒に持ち運ぶマウスって大きかったりすると煩わしいですよね。 なんかノートパソコンの入れ物に…
kenoでございます。 Unityで2Dゲームを作るとき、「なんか複数の絵があつまったSpriteを分割して使いたいけど、どうやるんだっけ?」みたいなこと、ありますよね。 「Sprite Editorつかって分割したはずなのに、できてないじゃん」みたいなこともありますよ…
こんばんわ、kenoです。 ちょうどさっき表題の本を読み終わりました。 僕の感想としては、とても面白かった! けれど、その後エンディングが気になってほかの読者の感想を見てみたら以外に評価が高くない... そこでちょっと考えたことがあったので記しておき…
tilemapのhexagon、気になりますよね。僕は使ったことないですけど。 kenoです。 さて、ひとつ前の記事でtilemapをスクリプトで操る方法というのをご紹介したんですが、今回の記事では続いてマウスで指定したタイルを取得するというような処理を思いついたの…
ちょっといま、別のゲームに取り組んでまして。 あ、どうもkenoです。 Unity 2Dで面白いもの出来そうなので色々調べてたんです。 ただ、Tilemapについてスクリプトで操る方法があんまりかいてないなぁと思ったのでここで共有したいと思います。 今日の目標 …
こんにちは、kenoですよ。 ちょっと前に買って読んだ本があるんですが、なかなか面白かったのでご紹介させて! 発売は2019年と少し前なんですが、元任天堂のエンジニア・プランナーだった玉樹真一郎さんの著書「『ついやってしまう』体験の作り方 人を動かす…