kenogadget’s blog

kenogadgetです。ケノ。

Unity

Sprite editorを使う2つの方法(分割・9-Slice)

kenoでございます。 Unityで2Dゲームを作るとき、「なんか複数の絵があつまったSpriteを分割して使いたいけど、どうやるんだっけ?」みたいなこと、ありますよね。 「Sprite Editorつかって分割したはずなのに、できてないじゃん」みたいなこともありますよ…

〔Unity〕Rigidbody無しで当たり判定をするぞ!

kenogadgetsです。 皆さんUnity使ってますか? Unityでゲームを作ろうとしてほぼ必ず必要となるのが「当たり判定」ですよね。 でも… 「Rigidbody」使いたくなーい! ってときありません?物理的な処理はゲームを重くしそうだし、思っても見なかった挙動にな…