どうもkenoです。 Part.1に引き続き日記を書きたいと思います。 ゲームのテーマを決めよう まずい... Dxlibの3Dは扱ったことないぞ! ついに作り始める2日目 つまづき始める3日目 ゲームのテーマを決めよう C++で3Dプログラミングをするのですからそう難し…
こんにちは、kenoです。 ご無沙汰しておりました。 1週間ちょっと記事の更新をしていなかったのですが、タイトルにある通りインターンシップのためにゲーム制作をしておりました。 色々あったので日記形式でつづっていこうと思います。 このタイミングでイ…
こんばんは。kenoです。 いっつも夜に書いてるからこんばんはになってしまって申し訳ない。 さて、マウスほしくないですか?特に薄いやつ! ノートパソコンと一緒に持ち運ぶマウスって大きかったりすると煩わしいですよね。 なんかノートパソコンの入れ物に…
kenoでございます。 Unityで2Dゲームを作るとき、「なんか複数の絵があつまったSpriteを分割して使いたいけど、どうやるんだっけ?」みたいなこと、ありますよね。 「Sprite Editorつかって分割したはずなのに、できてないじゃん」みたいなこともありますよ…
こんばんわ、kenoです。 ちょうどさっき表題の本を読み終わりました。 僕の感想としては、とても面白かった! けれど、その後エンディングが気になってほかの読者の感想を見てみたら以外に評価が高くない... そこでちょっと考えたことがあったので記しておき…
tilemapのhexagon、気になりますよね。僕は使ったことないですけど。 kenoです。 さて、ひとつ前の記事でtilemapをスクリプトで操る方法というのをご紹介したんですが、今回の記事では続いてマウスで指定したタイルを取得するというような処理を思いついたの…
ちょっといま、別のゲームに取り組んでまして。 あ、どうもkenoです。 Unity 2Dで面白いもの出来そうなので色々調べてたんです。 ただ、Tilemapについてスクリプトで操る方法があんまりかいてないなぁと思ったのでここで共有したいと思います。 今日の目標 …